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No. of Player:1 - 5
Age:12+
Playing Time:120 mins
Version:Traditional Chinese(繁體中文)
重塑火星大全套連推廣卡包含:
《重塑火星》主遊戲、主遊戲推廣卡、擴充《希臘&埃律西昂》、擴充《接續金星》、擴充《序幕》、擴充《殖民地》、擴充《動盪》、擴充推廣卡及雙層玩家固定板5塊。
西元 2400 年,人類開始對火星進行地球生態化改造。由地球世界政府出資成立了數個大型企業,斥資投入了提高火星氣溫、含氧量以及海洋覆蓋率的大型計畫,直到火星環境適合人類居住為止 。在重塑火星中,你扮演其中一個企業並在地球化的過程中共同合作改造,除了合作外還要爭取勝利分數,這些分數是一份榮耀,為了在互相競爭的過程中,比誰更能創造出更多對人類社會的貢獻。
玩家在遊戲中扮演一個負責火星開發的大型企業,對於改造的步驟也十分講究,比如調整氧氣濃度,提升溫度,綠化沙漠,讓火星的逐漸適合人類生存。作為一款中度策略遊戲,遊戲主題與機制的結合讓玩家有更多的代入感。
五個擴充及推廣卡:
1.希臘&埃律西昂:兩張全新地圖讓你探索火星的全新區域。
《希臘》這張地圖顯示了從南極到偌大的希臘海,再到赤道之間的區域,因此植物獎勵位於地圖的頂部,沿火星赤道分佈。《埃律西昂》則呈現了塔爾西斯東部,從太陽系最高峰奧林波斯山到愛律西昂山的區域,北部是巨大的低地——北方荒原。
《希臘》中阿爾古瑞平原及周圍的山脈 和 《埃律西昂》中的阿爾西亞區域與基礎中的地圖重合,給玩家帶來親切感。兩張地圖新增了全新的里程碑和終局獎勵,玩家將開啟全新的企業爭奪和挑戰。
2.接續金星:金星改造計劃啟動,懸浮例子與金星指標,更多新的元素!
在《接續金星》擴展中,世界政府同樣資助金星的重塑。全新的項目卡和企業卡致力與金星的適居性。新的漂浮物資源,里程碑獎勵,圖標和擴展版圖。每輪末,企業家輪流選擇“溫度”,“氧氣濃度”,“海洋化”全球參數中的一項加速,在加速游戲進程的同時對局勢進一步可控。企業家們將有更多的方式獲得游戲勝利,和不同的開發體驗。
3.序幕:強化你的企業卡,縮短更多遊戲時間並增加不同策略變化性。
《序幕》可不是《重塑火星》的第一個擴展,但它的游戲內容發生在游戲的最開始。玩家將有機會在改造前做出抉擇,這將明確企業發展理念並為火星未來的歷史劃定路線。可變的初始設置,將為火星帶來不斷的重塑性!
4.殖民地:11個外太陽系殖民地,貿易除了獎勵,還增加更多拿資源的地方。
諸多企業為了追求礦物和資源,將自己的業務擴展到了太陽系的各個角落。一些地點不適合改造?企業家開始向火星周圍的衛星派遣貿易飛船,並建造殖民站提升自己的收入;《殖民地》擴展中需將關註點更多地放在其他企業家的建造的殖民站和發展需求上,善於互利互助,才能持續發展。
5.動盪:殖民的過程不能避免政治領域的影響,玩家通過全球事件卡來改變策略方針。
火星上的文明進入一個動蕩的時代,不同的意識形態開始爭奪政治權利。《動蕩》擴展的內容加入會使得《重塑火星》的體驗更加富有互動,也將其世界觀更有層次。全新的議會系統,玩家將面臨一系列全球事件的考驗,適時地派出議員代表,成為主席在找到方法來面對未來挑戰的同時為自己的企業發展鋪路。
6.推廣卡:20張擴充推廣卡
包含12張全新項目卡、3張全新企業卡及5張全球事件卡。
In the 2400s, mankind begins to terraform the planet Mars. Giant corporations, sponsored by the World Government on Earth, initiate huge projects to raise the temperature, the oxygen level, and the ocean coverage until the environment is habitable. In Terraforming Mars, you play one of those corporations and work together in the terraforming process, but compete for getting victory points that are awarded not only for your contribution to the terraforming, but also for advancing human infrastructure throughout the solar system, and doing other commendable things.
The players acquire unique project cards (from over two hundred different ones) by buying them to their hand. The projects (cards) can represent anything from introducing plant life or animals, hurling asteroids at the surface, building cities, to mining the moons of Jupiter and establishing greenhouse gas industries to heat up the atmosphere. The cards can give you immediate bonuses, as well as increasing your production of different resources. Many cards also have requirements and they become playable when the temperature, oxygen, or ocean coverage increases enough. Buying cards is costly, so there is a balance between buying cards (3 megacredits per card) and actually playing them (which can cost anything between 0 to 41 megacredits, depending on the project). Standard Projects are always available to complement your cards.
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